之前要不就是看到极少官方放出的含糊化的数据,要不就是听别人说军种相克的事情,自身没真实体会过还真不明晰,是以乘着有空的时候,体会了一下改版后这军种相克的发达了,着实是让我敞开眼界,是以当前就通过小MM我的初度实践,来为大家撩开这军种相克的奇异面纱吧。 看过官方给出的军种相克的质料时,大家应该明晰明晰,克长戟的不停都是弓箭,可是至于事实可能相克几许,这都是智者见智的,恐怕也和带兵神仙的属性有相对的关系,可是这些可以都是表面上的,是以看过表面后,自身就开始加以实践,真是不消不明晰,看看战报不就明晰可见,不到100的弓就精明掉600多的长戟,按此推算的话,200弓推测就能灭到1000打底的长戟,如许的权势悬殊,还真是让我惭愧不少。 说告终弓箭和长戟,接着就来说说刀盾和战车,纵然依据官方的说《三国风云》v2.4.0版本评测申报 “群英聚集”法来看的话,战车在对于刀盾上会占上肯定的上风,可是俺私人的实战经验来看的话,感触战车实属无敌派,可以上什么军种在它眼里就都是米虫,这里也未几贴战报了,就用文字说说吧,宛如是用了200多战车,直接抵损300弓加700长戟外加100多战车,这种耗费推测玩家看到是比拟开心的,究竟耗费战力少,得到成绩多嘛。 然后就来说说带兵的成绩问题,私人是感触,不论他方是1队兵仍旧多队兵,己方带多队兵肯定是占上风的,从自身实战来看的话,带多队兵的兵损是比光带一队戎马要少去不少,不仅从军力耗费方面推选多带分别.jj比赛游戏大厅军种,同时仍旧从得到资源方面来看的话,本人是主张,就算不消来出征攻击也带上极少长戟兵用来托运,要明晰带不带长戟分别也挺大,私人就试过不带长戟,是以在舆图上看到的即是削掉一块的野地,而带上托应用长戟后,那舆图上被你强抢过的野地就直接成了光秃秃不长一根毛的名不虚传的野地了。 本人小菜鸟一只,在这儿也不外【多玩武林好汉】是日11点火爆开服班门弄斧,固然不能和各位带着几千兵攻击的大虾相提并论咯,以是差不多出征仍旧会有耗费,不外耗费的几何问题了,深信在成效大虾之路上,这个耗费的差距也会逐步走小,呵呵,企望本身有全日也能成为各大虾战报时所表现的零耗费画面哈~
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